忍者ブログ

ヤドリギブログ

適当雑記ブログ。ゲームのプレイ日記が主。 ネタバレ注意
HOME  >  new  >  現在のページ  >  old
[4]  [5]  [6]  [7]  [8]  [9]  [10]  [11]  [12]  [13

[PR] 

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

ゼピュロス戦記・第5回 

エセルとカエデとノエル
手すさびにチラシ裏に描いたらくがき。
カエデの頬にある模様は単なる趣味ですのでお気になさらず。
ノエルは、デコファイターの服ってジャージブルマみたいだな……と思いつつ。

ゲームの方、ギルマスパーティはだいぶ経験値がばらけて、レベル差までついてしまった。Lv24~25
SQ隊の方は、まだ全員経験値揃ってる。Lv21

現在の総ドラゴン数 569 / 666
10匹減った。
PR

ゼピュロス戦記・第4回くらい 

これから、7竜プレイ記のタイトルは「ゼピュロス戦記」でいきます。
毎回タイトルを考えるのがめんどくさくなった。
どっかで見覚えがあるような気がするかもしれませんが細かいことはスルーで。
現在、ギルマスパーティがレベル23、セカキュー隊が20。

【追記】
他所様のプレイ記を見て、下画面の右下の数字がドラゴンの総数だということにようやく気づきました……(爆)。
何だろうと思ってた……ゲーム内で誰か説明してくれたっけ?
つーか取説読んだはずなんだけど。節穴。
今後は、随時総ドラゴン数をメモっておくことにした。目指せ0。
現在の総ドラゴン数 579 / 666

週末旅行に行ってました 

ああーリアルで旅に出ている間にナナドラ出遅れているぅぅ!!(他所様のプレイ記が見られない)
しかし、2パーティ平等に育てている上、出会ったドラゴンは殲滅しなきゃ気がすまないので進まないったらありゃしねえ。(ドラ避けゲームなのに)
まあのんびりやりましょう……でもそんなことしてるとモチベーションゲージが下がってしまうな。やばい。

旅行の間が空いたのでプレイの記憶が飛んでいますが、一応続きでレポ。
現在、ギルマス隊SQ隊共レベル17くらい。

あ、あとヤック登録しました。
ユールと同じ顔だけど、まあいいや。荷物持ちしてて。
しかし、登録時に何か一言くらいほしいんだけど。
ほんとに名前だけ? 何か特別なイベントないの?

話はあんまり進んでない 

ちびキャラトーク、ヤックのだいじなものゲット。
意味不明のパスワードでちと吹いたが。
登録はまだしてない。

続きは、7竜プレイメモです。
ネタバレに関してはあまり配慮してないのでお気をつけ下さい。
現在2パーティ共レベル13くらい。

ナナドラはじめました(冷し中華風) 

「セブンスドラゴン」、5日にアマゾンから届いたので早速プレイはじめました。
ちびキャラトークは、間に合いませんでした。
ヤックが「明日会えるか」と言ってきたので、明日には彼のだいじなものがもらえるはずですが。
でも、白ローグは自キャラでいるので、登録するかは微妙。
次はイクラクンかハルカラでやってみよう。彼らは、顔が好きだからギルドに入るだけ入れてもいい。

パーティは、結局2つ作りました。
下の方の記事の、パーティメーカーで作ったやつ両方。
開始前にWikiで予習してみたら、どっちのパーティも勘で作ったわりにバランスはとれてそうだったし、全部の職業使ってみたかったから選べなかった;
「白骨死体」様のアイコンで改めて紹介するとこんな感じ。

★1stパーティ・オリキャラ組
 エセル ティムト フィアニス ミーティア
 エセル(ナイト)、ティムト(メイジ)、フィアニス(プリンセス)、ミーティア(サムライ)

★2ndパーティ・セカキュー組
 ユール ノエル レンギョウ カエデ
 ユール(ローグ)、ノエル(ファイター)、レンギョウ(メイジ)、カエデ(ヒーラー)

この二つを、交互に使い回してます。
こんなことやってたら絶対クリア出来なさそうだけど、まあ、そのうちどっちかに愛着が湧いたらそっちを優先して育てます。
メイジ以外はかぶってないパーティですが、メイジがいれば何とかなるってWikiが言ってた。(やや誇張)

昨日のうちに、初ミッションクリアまでいきました。
ミッションクリアは2ndセカキューパーティ(以下SQ隊)で、レベル10。
ギルドマスターエセル率いる1stパーティ(以下ギルマス隊)は現在レベル6。
詳しいプレイメモは続きで。

とりあえず不満を感じた点だけ書いておくと、まず拡大フィールドマップがスクロールしないことですかね……
あと、慣れてないせいでもありますが、戦闘時のコマンドが回転型なので、どれを選んでるかパッと区別つかなくて、する気もないのにガードしてしまったり。それが最後のキャラだったりすると取り消しも出来なくて、ヘタをすると致命傷になるので、セカキューの法則に従ってヒーラーは最後に並べないが吉かと。
SQ隊は、最初レンギョウ・カエデの順だったけど、即刻入れ替えた。
本当は、うっかり防御しても一番ダメージ少ないのはローグだろうからユールを最後尾に回すべきだろうが。
それと、前に選んだコマンドが記憶されるので、一通りスキル使って痛めつけてあとは掃討戦、て時に「ボタン連打で全員アタック」ができなくてめんどい。
オート戦闘があればよかったのにな。ひょっとしてあるけど気づいてないだけだったらすいません。ボタン一発でアタックに戻る機能とかどっかについてる?

そして相変わらずの死にゲー。いやセカキューとは違うゲームだから相変わらずって言い方もヘンですが。
ギルマス隊の方は早くも経験値がバラけてしまった。いっぺん全滅もかましました。
SQ隊は慎重に進めよう……


やった! 

 ヤックと会話を終えたらハートマークが!
 フラグ立ったかな~。発売あしたなんだけど。

 でも、利用法は、ゲーム内で彼らに再会できるってことだそうで……
 やっぱりパーティに入れる気がないキャラでやってみればよかったなぁ。
 それにヤックは、少なくとも現時点でそれほど後日談が気になる展開ではないんで……一緒に金を稼いでやるにやぶさかではないが。

 モイコちゃんの方が、その後が気になる感じだなぁ。彼女はゲーム内で再会して助けてあげたい、って思う。今のところ。

発売まで一週間くらいだけど 

ヤックの選択肢間違えちゃった;;
とぼけないで「わかる」って言った方がよかったのか。

モイコちゃんはお師匠様探しを手伝って順調に好感度を上げています。
彼女はこないだ始めたばっかりなので最初から間に合わないだろうけど。

カレンダー

01 2025/02 03
S M T W T F S
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28

ブログ内検索

バーコード

プロフィール

HN:
性別:
非公開

すぴばる

忍者ポイント

Copyright c ヤドリギブログ All Rights Reserved.
Photo by 戦場に猫  Template by katze
忍者ブログ [PR]