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適当雑記ブログ。ゲームのプレイ日記が主。 ネタバレ注意
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FEif日記6・暗夜ハドクラプレイメモ 

7章前で配信覚醒マップとリリスで小判を稼ぎ、もう一人絆ユニットを迎えました。



透魔シオンとリューナさんとの間にできた絆ユニット「フヨウ」。
この子もヒースと同じく割と新参者ですが、ダークマージといううちでは珍しい職なのと、スキル竜呪を持ってるところを買いました。
続きは8章プレイメモ。


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FEif日記5・パルレ考察 

マイルームのユニット召喚なで回しシステムに関する考察。



厳密に調査したわけではなく総プレイ時間800時間越えの経験をもとにした単なる考察なので正確さは保障しません。
言うまでもありませんがネタバレ注意


FEif日記4・主人公の長所と短所について 

うちの歴代マイユニの長所短所

 シオン:長所「打たれ強い」、短所「ドジ」
 エリカ:長所「素早い」、短所「鈍感」
 リラ:長所「健康」、短所「運が悪い」

この経験を踏まえて考察する。


FEif日記3・全ルートクリア済み 

プレイ日記随時書いて行こうと思ってたのに、結局Twitterで適当に呟くにとどまってた。

前記事の男マイユニ「シオン」でノーマルカジュアル白夜、暗夜、透魔をクリア。
その後、女マイユニ「エリカ」でルナティッククラシック暗夜、白夜、女マイユニ「リラ」でハードカジュアル白夜を平行プレイしてましたが、このたびハドカジュ白夜をクリア。
挨拶カードの白夜紋が銀色になりました。



ルナクラは、暗夜が22章で子供を迎えに行くの面倒で止まってしまい、気分転換に白夜を始めたものの、このままルナでクリアしてしまったら銀メダルを見られずじまいだというのが俄に気になり、ハード始めてしまった。
これで一応目的は果たせたので現在23章まできている白夜のルナクラを進めたいところですが、その前に、ハード暗夜のデータを作っておきます。
とりあえず置いとけば、素材とか貯まるしw
続きにマイユニ詳細。


FEif日記2・マイユニット作成 

一周目マイユニ
男02・髪型04・髪色07・顔の特徴01・口調「私~です」
打たれ強くてドジ。誕生日は3月7日。


FEif日記1・前振り 

「ファイアーエムブレムif」は白夜ルートと暗夜ルートでソフトが分かれてますが、両方が合体した特製カートリッジが入った限定版がありまして、ヨドバシドットコムで早々にそれを予約した私でしたが、一緒に付いてくるアートブックが見たかっただけでカートリッジにはそれほど拘りなかったため、それは合体版でプレイしたいという知人に譲ることにして、新たに自分用にどっちか買う必要に迫られました。

しかしいざ選ぼうと思うと選べない。

事前情報は極力入れないようにしてたけど、漏れ聞くところでは暗夜の方が好きな気がする。
でも難易度が低く王道だという白夜を先にやった方がいい気もする。
迷って迷ってほとんど発売直前まで悩んだあげくに選ばなくていいDL版にした。

当初は、どうせマイユニット作成に悩むだろうから、特製版が届いたら譲る前に少しやらせてもらって、マイユニ決めてからそれに合った方おもむろに買えばいいかと思ってたんです。
でも過去作のアートセレクション目当てで買った7月号のニンドリで、予告動画に出てきた踊り子みたいな女の子がアクアって名前のヒロインで主人公の対の存在だということを知って。
彼女に合わせたマイユニ作ろう!って決めた。
覚醒も一周目はクロム狙いだったように、今回も一周目は王道にヒロイン至上主義で行こう!と。

で、王道なら白夜だろうと一旦決めかけたんですが、ひょっとすると、いざやってみたらヒロイン至上なら暗夜つく方が自然だっていう展開になってないとも限らないじゃないですか。
紹介文にはアクアは白夜が好きって書いてあったから大丈夫だろうとは思ったけど、元々が暗夜の姫なら万が一ということもある。

てことで、ギリギリまで選ばないDL版に決めました。すべてはアクアのために!

で、どうせDL版買うならその利点を最大限に活かさにゃ損だと、発売日になったとたんに夜を徹してプレイするために有給取った(爆)。
Amazonで注文して、前日にDL。
日付変更直前に起きて0時になったとたん始められるよう早々に寝る。
おやすみ( ˘ω˘)スヤァ

ぶれでほネタバレ話 

「ブレイブリーデフォルト フォーザシークウェル」やってます。
無料でたっぷり遊べるバージョンをダウンロードして4章までやった後、アルティメットヒッツ版のソフトを買ってもういっぺん初めからスタートし、ようやく追いついたところ。
お試しプレイの時はEASYだった難易度をNORMALにしたせいか、二度目なのに前より若干時間がかかっている。4章クリアまで38時間くらいだったのが、40時間超え。レベルも57だったのがリングアベル以外58。
そしてジョブレベルは前より上がってない感じ……前は、たいがいのジョブを9まであげてたけど、今回は、下手にジョブレベル下げると戦闘が一気に厳しくなるのでメインジョブ以外をなかなか上げられない。
アビリンクがあるからそれに頼って無理に上げようとしてないせいもあるけど。
お試しの時はほとんど戦闘不能になることなくて経験値にあまりバラつきなかったけど、今回はうっかりするとザコでも全滅するほど死にまくり。特にサポート型の職を担当してるリングアベルの死にっぷりがひどい。

と、当たり障りない話題で冒頭を埋めたところで、ストーリーのネタバレに関わる感想を続きにたたみます。

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